1. LAN (Local Area Network)
- 소규모 지역에 위치하는 호스트로 구성된 네트워크(동 규모)
- 브로드 캐스팅 방식으로 전송 (특정한 목적지 없음)
1) 버스형 - 공유 버스 하나에 여러 호스트를 직접 연결
- 자기 순서가 와야 데이터를 전송할 수 있는 기회가 생김
- 충돌 발생 허용, 이더넷이라는 사후 충돌 해결 방식
2) 링형
- 전송 호스트의 연결이 순환 구조인 링 형태
- 전송한 데이터는 링을 한 바퀴 돌아 송신 호스트로 되돌아 옴
- 토큰이라는 제어 프레임을 사용해 충돌 가능성을 차단함
2. MAN (Metropolitan Area Network)
- LAN보다 큰 지역을 지원 (구 규모)
DQDB 구조 지원
- 두 개의 단방향 선로가 존재(양방향으로 데이터 교환)
- 분산 데이터 큐를 유지
- 충돌 문제를 해결하기 위해 슬롯 링 개념을 변형한 FIFO 기반의 공유 슬롯 방식을 사용
- ATM과 호환이 가능하도록 53바이트 프레임 지원
3. WAN (Wide Area Network)
- 국가 이상의 넓은 지역을 지원하는 네트워크 구조 (국가 규모)
- MAN을 여러개 묶어놓은 것과 같음
- 점대점으로 연결된 WAN 환경은 전송과 더불어 교환 기능이 반드시 필요함
- 연결의 수가 증가할수록 전송 매체 비용이 많이 필요함
인터네트워킹
둘 이상의 서로 다른 네트워크를 연결(브릿지)하는 기능
리피터 : 계층 1 기능(물리 계층)을 지원
브리지 : 계층 2 기능(데이터 링크)을 지원
라우터 : 계층 3 기능(네트워크)을 지원
라우터
네트워크를 연결하는 장비이며, 일반적으로 계층 3 기능(네트워크 계층의 경로 선택 기능)을 수행
브리지
- 연결되는 LAN이 다른 종류일 경우 프레임 해석, 변환 등의 복잡한 작업 필요
- 브리지에 연결되는 LAN 종류만큼 MAC/물리 계층을 처리해야 함
라우팅 테이블 (Routing Table)
- 네트워크가 동작하면서 자동으로 생성
- 역방향 학습 알고리즘 : 라우팅 정보를 얻는 방식
스패닝 트리(Spanning Tree)
- 네트워크의 비순환 구조
- 스패닝 트리 알고리즘 : 비순환 구조를 지원하는 알고리즘
소스 라우팅 브리지 (Source Routing Bridge)
1) 트랜스페런트 브리지
- 라우팅 기능을 사용자에게 투명하게 보여줌
- 브리지 사용자는 프레임에 라우팅 정보를 추가하지 않아도 됨
- 공유 버스에서 구현되는 CSMA/CD 방식과 토큰 방식에서 사용
- 간편하지만 , 효율적이지 못함
2) 소스 라우팅 브리지
- 링 구조 네트워크에서 사용
- 송신자가 전송 프레임 내에 경로 정보 제공
- 브리지는 프레임 내의 경로 정보를 이용하여 중개
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